序号 材料设备 型号规格 数量 单位 材料设备描述
| 1 | 屏保(序厅L幕) | (1)名称:屏保(序厅L幕) (2)规格:定制屏保内容制作,根据创意设计选择对应素材,制作部分相关画面,调色、后期包装制作 | 1 | 套 | |
| 2 | 影片制作(序厅L幕)-商务版 | (1)名称:影片制作(序厅L幕)-商务版 (2)规格:(1)分辨率8K;中文配音、英文字幕; (2)围绕产业升级、空间逻辑与工业上楼等内容,完成影片创意策划、视觉体系构建、脚本设计及镜头规划; (3)采用“三维动画 + 数字化演绎 + 实拍素材”结合的制作方式,整体内容占比约为5:3:2,强化影片的空间逻辑表达与科技视觉体系; (4)结合空间建构、结构演绎、数字视觉及动态特效设计,呈现未来产业空间与先进制造场景; (5)该展项为L型折幕空间,影片需结合双面转角空间进行整体视觉联动设计,强化空间纵深感、画面延展感及异形视角下的沉浸体验,实现内容与建筑空间的一体化表达; (6)针对异形空间进行画面适配、镜头优化及视觉统一处理,增强空间沉浸感; (7)采用高品质渲染与后期合成流程,提升影片整体视觉层次与未来科技氛围; (8)结合镜头节奏设计、动态图形包装与音效系统,强化影片的专业感与视觉冲击力; 最终输出符合展厅播放系统要求的高规格沉浸式影片内容。 | 150 | 秒 | |
| 3 | 影片制作(序厅L幕)-国际版 | (1)名称:影片制作(序厅L幕)-国际版 (2)规格:(1)分辨率8K;英文配音、中文字幕; (2)围绕全球城市发展、先进制造与未来产业协同等内容,完成影片创意构思、国际化视觉风格设定、脚本设计及镜头规划; (3)采用“国际化素材 + 三维视觉 + 实拍影像 + 动态包装”结合的制作方式,整体内容占比约为4:2:2:2,构建面向国际接待场景的未来化影片表达; (4)结合城市空间演绎、数字视觉及科技特效包装,强化影片的未来感与全球化气质; (5)该展项为L型折幕空间,影片需结合国际化空间视觉语言进行异形内容设计,通过转角画面联动、空间透视延展及沉浸式镜头运动,增强整体空间包裹感与未来城市氛围; (6)结合序厅异形空间结构,对影片画面进行视觉适配与整体优化处理; (7)采用电影级渲染与后期合成流程,统一整体视觉语言与空间氛围; (8)结合节奏剪辑、环境音效与多语言系统设计,提升影片国际化传播表现力; (9)适当结合已有高品质素材内容进行系统化整合与二次创作,提高整体影片内容协同性与制作效率;最终输出符合展厅播放系统要求的高规格沉浸式影片内容。 | 150 | 秒 | |
| 4 | 影片制作(序厅L幕)-政务版 | (1)名称:影片制作(序厅L幕)-政务版 (2)规格:(1)分辨率8K;中文配音、英文字幕; (2)结合国家战略、城市发展与产业升级等内容,完成影片创意构思、叙事结构设计、视觉风格设定、脚本编写及镜头规划; (3)采用“三维视觉 + 实拍影像 + 动态包装”结合的制作方式,整体内容占比约为4:3:3,构建兼具时代高度、城市气质与产业未来感的影片表达; (4)结合三维场景构建、空间视觉演绎及数字特效包装,强化影片的科技感、工业感与未来感; (5)该展项为L型折幕空间,影片需结合转角结构进行整体空间化内容设计,针对画面透视关系、镜头运动轨迹、空间延展感及异形结构适配进行专项制作,增强影片包裹感与沉浸感; (6)根据序厅异形显示空间,对画面进行结构优化、镜头适配及整体视觉统一处理; (7)采用电影级渲染与后期合成流程,统一影片整体光影质感与视觉基调; (8)通过节奏化镜头剪辑、情绪铺陈与音乐音效设计,强化影片叙事张力与沉浸体验; 最终输出符合展厅播放系统要求的高规格沉浸式影片内容。 | 150 | 秒 | |
| 5 | PPT播放系统模块 | (1)名称:PPT播放系统模块 (2)规格:支持PPT播放及切换,Unity/c#编写C#/C/C++语言进行系统定制开发、功能测试 | 1 | 节点 | |
| 6 | 屏保(数字魔方透明屏) | (1)名称:屏保(数字魔方透明屏) (2)规格:定制屏保内容制作,根据创意设计选择对应素材,调色、后期包装制作 | 1 | 套 | |
| 7 | 数据流动画展示(数字魔方透明屏) | (1)名称:数据流动画展示(数字魔方透明屏) (2)规格:定制数据流视觉内容制作,基于六大板块对应六个数据魔方,进行动态数据可视化设计,采用程序化方式实时或预渲染生成流动数据粒子、光带、数字矩阵等效果,完成各板块数据的滚动展示,并对色彩、动态节奏进行统一调色与后期合成 | 1 | 套 | |
| 8 | 屏保 | (1)名称:屏保 (2)规格:定制屏保内容制作,根据创意设计选择对应素材,制作部分相关画面,调色、后期包装制作 | 1 | 套 | |
| 9 | 甲供影片(沙盘) | (1)名称:影片(沙盘) (2)规格:甲供 | 1 | 套 | |
| 10 | 数字内容制作(沙盘) | (1)名称:数字内容制作(沙盘) (2)规格:分辨率:4K; (1)结合光电沙盘展示逻辑与空间氛围,进行版式与视觉设计,统筹图文排布、留白关系及信息密度,使界面与沙盘光影协调统一、重点明确; (2)对项目相关资料进行采集与整合,涵盖文字说明、历史影像、规划图示及辅助视频**,保证内容与沙盘演示内容同步、统一且准确; (3)开展文案整理与优化工作,包括内容重组、语言规范及细节校核,提升与沙盘叙事呼应的表达质量; (4)对多媒体素材进行加工处理,适配大屏与沙盘联动节奏; (5)融合基础动效设计(如数据渐显、图标浮动、图版切换等),增强画面表现力,使图文信息展示更具层次感与节奏感,并与光电沙盘形成视觉呼应。 | 1 | 套 | |
| 11 | 大屏展示控制系统 | (1)名称:大屏展示控制系统 (2)规格:对系统的功能需求、接口需求以及性能需求进行详细的梳理和定义,基于策划梳理的结果来构建整个系统架构和模块设计;系统架构设计、内部功能实现数据组设计、接口设计、软硬件兼容性设计;实现支持视频与图文嵌入展示,接受实现远程切换与控制 | 1 | 节点 | |
| 12 | 模型灯光交互联动系统 | (1)名称:模型灯光交互联动系统 (2)规格:(1)定制灯光联动系统程序开发制作,通过模型灯光交互联动系统经由网络协议传输精确驱动独立回路。(2)Unity/c#编写C#/C/C++语言进行系统定制开发 | 1 | 套 | |
| 13 | 升降机械控制程序 | (1)名称:升降机械控制程序 (2)规格:定制运动机械控制系统,运用C、C++、U3D语言开发制作;提供完善的接口协议,与机械硬件接口控制快速对接响应,控制电机运转,实现升降运动行程,完成整个演绎流程的智慧程序化控制 | 1 | 套 | |
| 14 | PAD操作程序 | (1)名称:PAD操作程序 (2)规格:展项内容点播触发方式: 触摸屏幕模拟输入(点击,翻页,确定等); UI界面设计 功能测试:Unity/c#编写C#/C/C++语言进行系统定制开发 | 1 | 套 | |
| 15 | 触摸屏控制系统 | (1)名称:触摸屏控制系统 (2)规格:(1)1920*1080分辨率触控环境,按非标展陈交互系统标准进行定制开发; (2)完成系统功能定义、交互流程梳理、接口逻辑设计、性能指标规划及操作路径优化; (3)搭建程序架构、模块体系、数据组织方式、接口通信机制及软硬件兼容方案,满足复杂内容调度与多状态切换需求; (4)完成整体UI风格、交互界面与视觉规范设计,提升系统一致性、识别效率与操作高级感 | 1 | 套 | |
| 16 | 交互程序开发(“空中攻坚”数字模拟) | (1)名称:交互程序开发 (2)规格:1920*1080分辨率触控环境,按非标展陈交互系统标准进行定制开发; 触控交互游戏逻辑框架搭建 基于触摸屏开发定制化互动程序,实现观众通过触控操作完成“进场就位一垂直吊装一精准落位一管线对接"四阶段工程挑战流程;开发触控逻辑、任务流程控制、操作判定机制、碰撞检测、荷载超限判断、管线冲突检测、错误提示反馈、等交互功能;支持Windows触摸终端运行 | 1 | 套 | |
| 17 | 数字交互展示系统数字内容制作(“空中攻坚”数字模拟) | (1)名称:数字交互展示系统数字内容制作(“空中攻坚”数字模拟) (2)规格:根据真实工程场景制作1:100产业楼宇剖面三维模型,包括建筑结构、吊装设备、施工构件、机电管线等模型制作;完成四阶段挑战任务动画设计、交互节点视觉表现、工程反馈效果(碰撞报警、偏心荷载提示、管线冲突预警等)制作,并进行程序联调优化。 | 1 | 套 | |
| 18 | RFID交互触发系统(“垂直整合”红外多卡识别) | (1)名称:RFID交互触发系统 (2)规格:RFID交互触发系统程序将采集电子标签的信息通过网络传输到集成网络系统,通过空间耦合实现无接触信息传递、自动识别和信息共享,根据不同感应信息内容识别,预置不同播放内容和显示链接的快捷调取方式,实现切换与联动播放 | 6 | 节点 | |
| 19 | 大屏图文查询内容制作 | (1)名称:大屏图文查询内容制作 (2)规格:(1)1920*1080分辨率;(2)多媒体内容大纲通过梳理总结要点,提炼内容文字,详细制作出交互逻辑框架图;(3)图文内容设计与制作,设计并制作适用于大屏显示的图文内容,界面元素的设计和制作,完善包含一级、二级、三级等层级界面设计;(4)将多媒体内容与用户界面关联起来,以响应用户的查询和交互,运用流体、粒子等特效手法,融入到多媒体表现形式 | 6 | 节点 | |
| 20 | AR增强现实交互程序开发 | (1)名称:AR增强现实交互程序开发 (2)规格:开发基于PAD端的AR识别及交互程序,****点击查看基地模型扫描识别、虚实融合定位、模块选择放置、建筑自动生成、模型缩放拉伸控制、参数实时计算展示等功能;开发红色模块(重型厂房)、蓝色模块(办公研发楼)等不同建筑类型逻辑;实现容积率、货车转弯半径、空间利用率等指标动态计算与可视化反馈。 | 1 | 套 | |
| 21 | AR交互数字内容制作 | (1)名称:AR交互数字内容制作 (2)规格:****点击查看园区规划逻辑制作三维基础场景、道路路网、基地模型、承重柱网、建筑模块模型(重型厂房、研发办公楼等);制作建筑"生长“动画效果、吊车设备、厂房空间表现、数据标签及AR视觉效果**,并完成模型优化适配PAD实时运行。 | 1 | 套 | |
| 22 | 移动端H5UI界面制作 | (1)名称:移动端H5UI界面制作 (2)规格:根据三个展示交互主题,进行移动端版页面UI设计制作;完成图文信息排版、交互页面视觉设计及上线部署。 | 1 | 套 | |
| 23 | 移动端扫码系统开发 | (1)名称:移动端扫码系统开发 (2)规格:开发基于移动端扫码访问入口程序;支持二维码扫码进入互动页面,实现游客快速访问;实现互动游戏入口管理、页面跳转及加载控制;完成服务器部署、程序上线及二维码联调测试。 | 1 | 套 | |
| 24 | 移动端H5交互游戏开发 | (1)名称:移动端H5交互游戏开发 (2)规格:H5交互游戏开发,按移动端交互系统进行定制开发;H5触控交互游戏逻辑框架搭建,基于原展项展示逻辑进行移动端互动体验重构,实现手机端独立运行,与现场三个实体展项内容逻辑对应; (3)1.“空中攻坚”数字模拟互动游戏节点 (4)2.“垂直整合”互动模拟游戏节点 (5)3.AR模型互动体验游戏节点 (6)针对移动端性能进行模型、程序优化,支持多人同时扫码体验 | 1 | 套 | |
| 25 | 大屏展示控制系统 | (1)名称:大屏展示控制系统 (2)规格:对系统的功能需求、接口需求以及性能需求进行详细的梳理和定义,基于策划梳理的结果来构建整个系统架构和模块设计;系统架构设计、内部功能实现数据组设计、接口设计、软硬件兼容性设计;实现支持视频与图文嵌入展示,接受实现远程切换与控制 | 1 | 节点 | |
| 26 | 大屏图文查询内容制作 | (1)名称:大屏图文查询内容制作 (2)规格:(1)1920*1080分辨率;(2)多媒体内容大纲通过梳理总结要点,提炼内容文字,详细制作出交互逻辑框架图;(3)图文内容设计与制作,设计并制作适用于大屏显示的图文内容,界面元素的设计和制作,完善包含一级、二级、三级等层级界面设计;(4)将多媒体内容与用户界面关联起来,以响应用户的查询和交互,运用流体、粒子等特效手法,融入到多媒体表现形式 | 1 | 套 | |
| 27 | 大屏展示控制系统 | (1)名称:大屏展示控制系统 (2)规格:对系统的功能需求、接口需求以及性能需求进行详细的梳理和定义,基于策划梳理的结果来构建整个系统架构和模块设计;系统架构设计、内部功能实现数据组设计、接口设计、软硬件兼容性设计;实现支持视频与图文嵌入展示,接受实现远程切换与控制 | 1 | 节点 | |
| 28 | 数字内容制作(9600*3240) | (1)名称:数字内容制作 (2)规格:(1)分辨率9600*3240;(2)结合展示逻辑进行版式与视觉设计,统筹图文排布、留白关系及信息密度,使界面简洁有序、重点明确;(3)对项目相关资料进行采集与整合,涵盖文字说明、图片素材及辅助视频**,保证内容统一性与准确性;(4)开展文案整理与优化工作,包括内容重组、语言规范及细节校核,提升整体表达质量;(5)对多媒体素材进行加工处理;(6)融合基础动效设计,增强画面表现力,使图文信息展示更具层次与节奏感 | 2 | 套 | |
| 29 | 屏保 | (1)名称:屏保 (2)规格:定制屏保内容制作,根据创意设计选择对应素材,制作部分相关画面,调色、后期包装制作 | 1 | 套 | |
| 30 | 影片(环幕) | (1)名称:影片(环幕) (2)规格:(1)分辨率超4K;主影片画面+上下圆环画面影片结合展示; (2)结合红花岭横向全链闭环和纵向柔性智造为核心内容,完成影片创意构思、叙事结构设计、视觉风格设定、脚本编写及镜头规划; (3)采用“三维视觉 + 实拍影像 + 动态包装”结合的制作方式,以红花岭“横向全链闭环”与“纵向速腾聚创×众擎”柔性智造故事为主线,构建兼具国家战略高度、**城市气质与未来产业想象力的影片表达; (4)结合三维场景构建、空间视觉演绎及数字特效包装,以“能量魔方”为核心意象,强化影片的科技感、工业感与未来感; (5)该展项为上、中、下三层环形屏空间,三屏同时演绎、各司其职——中环为主视觉,亮度最高、画面最丰富,承载核心叙事与沉浸式视觉体验;上、下环为辅助信息窗,以明净粒子流为底,同步弹出关键字幕、提炼数据和企业Logo。影片需针对三层环形屏的空间结构、画面透视关系、镜头运动轨迹及视觉层次进行专项适配,确保三屏协同叙事、信息互不干扰,增强整体包裹感与沉浸感; (6)根据三环屏异形显示空间,对画面进行结构优化、镜头适配及整体视觉统一处理,确保上、中、下三层屏幕在亮度、色彩与节奏上的协同统一; (7)采用电影级渲染与后期合成流程,统一影片整体光影质感与视觉基调; (8)通过节奏化镜头剪辑、情绪铺陈与音乐音效设计,强化影片叙事张力与沉浸体验; 最终输出符合展厅播放系统要求的高规格沉浸式影片内容。 | 120 | 秒 | |
| 31 | 外部接口接入模块 | (1)名称:外部接口接入模块 (2)规格:预留外部接口接入模块,标准化接口设计,数据解析与映射,低延迟通信优化,模块化架构设计,安全与稳定性设计,Unity/c#编写C#/C/C++语言进行系统定制开发、功能测试 | 1 | 套 | |
| 32 | 屏保 | (1)名称:屏保 (2)规格:定制屏保内容制作,根据创意设计选择对应素材,制作部分相关画面,调色、后期包装制作 | 1 | 套 | |
| 33 | 屏保 | (1)名称:屏保 (2)规格:定制屏保内容制作,根据创意设计选择对应素材,制作部分相关画面,调色、后期包装制作 | 1 | 套 | |
| 34 | 大屏展示控制系统 | (1)名称:大屏展示控制系统 (2)规格:对系统的功能需求、接口需求以及性能需求进行详细的梳理和定义,基于策划梳理的结果来构建整个系统架构和模块设计;系统架构设计、内部功能实现数据组设计、接口设计、软硬件兼容性设计;实现支持视频与图文嵌入展示,接受实现远程切换与控制 | 1 | 节点 | |
| 35 | 数字内容制作 | (1)名称:数字内容制作 (2)规格:(1)分辨率4K;(2)结合展示逻辑进行版式与视觉设计,统筹图文排布、留白关系及信息密度,使界面简洁有序、重点明确;(3)对项目相关资料进行采集与整合,涵盖文字说明、图片素材及辅助视频**,保证内容统一性与准确性;(4)开展文案整理与优化工作,包括内容重组、语言规范及细节校核,提升整体表达质量;(5)对多媒体素材进行加工处理;(6)融合基础动效设计,增强画面表现力,使图文信息展示更具层次与节奏感 | 1 | 套 | |
| 36 | 大屏展示控制系统 | (1)名称:大屏展示控制系统 (2)规格:对系统的功能需求、接口需求以及性能需求进行详细的梳理和定义,基于策划梳理的结果来构建整个系统架构和模块设计;系统架构设计、内部功能实现数据组设计、接口设计、软硬件兼容性设计;实现支持视频与图文嵌入展示,接受实现远程切换与控制 | 4 | 节点 | |
| 37 | 数字内容制作 | (1)名称:数字内容制作 (2)规格:(1)分辨率4K;(2)结合展示逻辑进行版式与视觉设计,统筹图文排布、留白关系及信息密度,使界面简洁有序、重点明确;(3)对项目相关资料进行采集与整合,涵盖文字说明、图片素材及辅助视频**,保证内容统一性与准确性;(4)开展文案整理与优化工作,包括内容重组、语言规范及细节校核,提升整体表达质量;(5)对多媒体素材进行加工处理;(6)融合基础动效设计,增强画面表现力,使图文信息展示更具层次与节奏感 | 4 | 套 | |
| 38 | 屏保 | (1)名称:屏保 (2)规格:定制屏保内容制作,根据创意设计选择对应素材,制作部分相关画面,调色、后期包装制作 | 1 | 套 | |
| 39 | 大屏展示控制系统 | (1)名称:大屏展示控制系统 (2)规格:对系统的功能需求、接口需求以及性能需求进行详细的梳理和定义,基于策划梳理的结果来构建整个系统架构和模块设计;系统架构设计、内部功能实现数据组设计、接口设计、软硬件兼容性设计;实现支持视频与图文嵌入展示,接受实现远程切换与控制 | 1 | 节点 | |
| 40 | 数字内容制作 | (1)名称:数字内容制作 (2)规格:(1)分辨率4K;(2)结合展示逻辑进行版式与视觉设计,统筹图文排布、留白关系及信息密度,使界面简洁有序、重点明确;(3)对项目相关资料进行采集与整合,涵盖文字说明、图片素材及辅助视频**,保证内容统一性与准确性;(4)开展文案整理与优化工作,包括内容重组、语言规范及细节校核,提升整体表达质量;(5)对多媒体素材进行加工处理;(6)融合基础动效设计,增强画面表现力,使图文信息展示更具层次与节奏感 | 1 | 套 | |
| 41 | 大屏展示控制系统 | (1)名称:大屏展示控制系统 (2)规格:对系统的功能需求、接口需求以及性能需求进行详细的梳理和定义,基于策划梳理的结果来构建整个系统架构和模块设计;系统架构设计、内部功能实现数据组设计、接口设计、软硬件兼容性设计;实现支持视频与图文嵌入展示,接受实现远程切换与控制 | 1 | 节点 | |
| 42 | 数字内容制作 | (1)名称:数字内容制作 (2)规格:(1)分辨率4K;(2)结合展示逻辑进行版式与视觉设计,统筹图文排布、留白关系及信息密度,使界面简洁有序、重点明确;(3)对项目相关资料进行采集与整合,涵盖文字说明、图片素材及辅助视频**,保证内容统一性与准确性;(4)开展文案整理与优化工作,包括内容重组、语言规范及细节校核,提升整体表达质量;(5)对多媒体素材进行加工处理;(6)融合基础动效设计,增强画面表现力,使图文信息展示更具层次与节奏感 | 1 | 套 | |
| 43 | 大屏展示控制系统 | (1)名称:大屏展示控制系统 (2)规格:对系统的功能需求、接口需求以及性能需求进行详细的梳理和定义,基于策划梳理的结果来构建整个系统架构和模块设计;系统架构设计、内部功能实现数据组设计、接口设计、软硬件兼容性设计;实现支持视频与图文嵌入展示,接受实现远程切换与控制 | 2 | 节点 | |
| 44 | 数字内容制作 | (1)名称:数字内容制作 (2)规格:(1)分辨率4K;(2)结合展示逻辑进行版式与视觉设计,统筹图文排布、留白关系及信息密度,使界面简洁有序、重点明确;(3)对项目相关资料进行采集与整合,涵盖文字说明、图片素材及辅助视频**,保证内容统一性与准确性;(4)开展文案整理与优化工作,包括内容重组、语言规范及细节校核,提升整体表达质量;(5)对多媒体素材进行加工处理;(6)融合基础动效设计,增强画面表现力,使图文信息展示更具层次与节奏感 | 2 | 套 | |
| 45 | 屏保 | (1)名称:屏保 (2)规格:定制屏保内容制作,根据创意设计选择对应素材,制作部分相关画面,调色、后期包装制作 | 1 | 套 | |
| 46 | 大屏展示控制系统 | (1)名称:大屏展示控制系统 (2)规格:对系统的功能需求、接口需求以及性能需求进行详细的梳理和定义,基于策划梳理的结果来构建整个系统架构和模块设计;系统架构设计、内部功能实现数据组设计、接口设计、软硬件兼容性设计;实现支持视频与图文嵌入展示,接受实现远程切换与控制 | 1 | 节点 | |
| 47 | 数字内容制作 | (1)名称:数字内容制作 (2)规格:(1)分辨率4K;(2)结合展示逻辑进行版式与视觉设计,统筹图文排布、留白关系及信息密度,使界面简洁有序、重点明确;(3)对项目相关资料进行采集与整合,涵盖文字说明、图片素材及辅助视频**,保证内容统一性与准确性;(4)开展文案整理与优化工作,包括内容重组、语言规范及细节校核,提升整体表达质量;(5)对多媒体素材进行加工处理;(6)融合基础动效设计,增强画面表现力,使图文信息展示更具层次与节奏感 | 1 | 套 | |
| 48 | 动态展示管理程序(门头) | (1)名称:动态展示管理程序(门头) (2)规格:展示管理程序:支持文字内容、图片的上传与管理,支持接收实时更新的文字信息、图片 | 1 | 节点 | |
| 49 | 拍照系统 | (1)名称:拍照系统 (2)规格:Unity/c#编写C#/C/C++语言进行系统定制开发、功能测试,实现照片管理、上传、二维码生成模式程序系统开发 | 1 | 套 | |
| 50 | 云服务器 | (1)名称:云服务器 (2)规格:租赁云服务器2核4G,云服务器部署、调试;报价为一年费用,1年后甲方自行续费云服务器租赁费用 | 1 | 年 | |
| 51 | 门禁管理系统 | (1)名称:门禁管理系统 (2)规格:1.多语言和多时区支持:支持中文简体、英文和中文繁体,支持时区;2.支持门禁日历、权限时段、设备时段、门点管理、开门黑名单、一键常开、远程开门等功能;3.支持六种权限拥有者(人员、部门、人组、机构、外部人员、预制卡)和两种权限对象(门点、门组)进行关联授权,门禁权限管理、门禁权限下载查询功能;4.门锁管理:支持门锁授权、权限下载、下载情况查询;5.门禁监控:支持表格和地图两种监控界面布局,支持**缩放;支持开门、消防、更改门模式命令;支持实时报警、报警处置记录填写。 | 1 | 套 | |
| 52 | 播放系统(展项端) | (1)名称:播放系统(展项端) (2)规格:自研SDK的开发,确保对普视频文件格式的支持和播放稳定性;开发控制播放核心模包括播放列表管理、块,播放方式控制、时间轴管理开发与其它系统的通信模块,实现视频播放,TCPUDP远程播放控制功能 | 1 | 套 | |
| 53 | Pad控制系统(展项端) | (1)名称:Pad控制系统(展项端) (2)规格:Unity/c#编写C#/CC++语言进行系统定制开发、功能测试,定制pad控制系统,实现使用IPAD远程控制数字内容的播放及声音调节功能 | 1 | 套 | |
| 54 | 中控PAD应用程序 | (1)名称:中控PAD应用程序 (2)规格:1、中控后台管理WEB平台;2、展项分组管理;3、灯光情景模式设置;2、数据库构建;3、协议解析调度;4、系统底层逻辑处理架构开发;5、端口控制策略;6、用户管理;7、权限设置;8、**管理;9、数据实时发布;10、系统设置。 | 1 | 套 | |
| 55 | 照明灯光控制程序开发模块 | (1)名称:照明灯光控制程序开发模块 (2)规格:1、根据规模进行功能控制模块接口开发;2、灯光编组接入,功能控制管理;3、指令编解码,对协议进行编译处理;4、状态反馈检测,实时指示设备受控状态。 | 48 | 节点 | |
| 56 | 主机控制开发模块 | (1)名称:主机控制开发模块 (2)规格:1、根据规模进行功能控制模块接口开发;2、局域网,广域网网络唤醒;3、IP编辑管理,端口编辑管理;4、状态反馈检测,实时指示设备受控状态。 | 21 | 节点 | |
| 57 | 电动卷帘控制系统 | (1)名称:电动卷帘控制系统 (2)规格:1、根据规模进行功能控制模块接口开发;2、局域网,广域网网络控制;3、IP编辑管理,端口编辑管理;4、状态反馈检测,实时指示设备受控状态。 | 1 | 节点 | |
| 58 | 中央控制系统软件 | (1)名称:中央控制系统软件 (2)规格:1、基于正版系统技术开发的应用软件,系统平台,统一的操作界面,界面**、直观,通过按键可进行灯光的开关和亮暗、控制电脑等设备的开关机等操作,也可对各展区的多媒体演示资料进行增加、删除等编辑操作,还能以图示化的方式实时显示设备的运行状态。 2、过程控制系统应用软件 | 1 | 套 | |
| 59 | 展品布展费 | (1)名称:展品布展费 (2)规格:甲供设备安装、甲供产品布展费用,托管、二次搬运 | 1 | 套 | |